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上面还有修建良好的码
,数量有3个,看样
能停靠6艘修长的大船,就算是康德印象里,瑞斯尼斯顿河上最大的商船,也能停靠3艘。
曾经纵横在诺德王国境内的凶残
匪。
变成了数个王国中都不安定的匪徒!
系统给
详细的建筑
信息。
任凭康德怎么圈地都没关系。
他们乘坐
桨战船来去如风,在河
中横冲直撞,甚至是
卡拉迪亚大陆的腹地,让沿岸的斯瓦迪亚王国,诺德王国,乃至是最
的维基亚王国都
受其害。
这些凶残的,只认钱的诺德
匪,可不知
什么叫国家和
族。
直接将所有民居和山丘,以及
分小河都给圈了
来。
大约5米的河岸旁
现了50米长20米宽的河湾。
康德早已经得心应手,随着他沟通脑海中的系统,顿时以这
执政厅为中心,周围顿时
现了模糊的白
线条,都是事先规划好的建筑
廓。
飘洒在外界,在小河的西侧军事区凝聚,很快就在小河边上,
现了接建筑
形,大约2层小楼,但是长度却接近50米左右,类似地球北欧人的长屋。
“建造【
匪老巢】!”
【招募费用:10第纳尔】
随着思维继续沟通系统,脑海里的一张金
卡片顿时散碎为金光。
最初时还受到诺德帝国远征舰队的控制。
这是
匪老巢。
【装备:
甲、屠宰刀】
照康德的规划,以小河为界限,东侧是居民区,而西侧就是军事区,日后建立好要
城墙或城堡后,就直接将范围扩大到笼罩周围的全
地界。
这里是东郡领和西侧荒原旷野的
界
。
毕竟从这里向东,距离最近的一
农场都要策
3个多小时的时间,足以能看得
距离的远近,毕竟从这里策
去瑞斯尼斯顿河边上,也用不了十几分钟。
【
匪老巢】
因为就在河畔。
【维持费用:1第纳尔】
还给远征舰队当
向导,摧毁了当初最为富饶的城镇禅达,可随着诺德帝国远征军在日瓦丁城和维基亚王国对拼了个两败俱伤,指挥官都阵亡。
【可建造:
桨帆船(500第纳尔):乘员35人,无武
。】
康德则是微微挑眉,这真是惊喜,没有想到,这座【
匪老巢】竟然还能在招募
匪的同时,建造两
战船,这分明就保证了他今后,将
手直接伸向瑞斯尼斯顿河的可能!
这群
匪们,最终也仿佛是脱缰的战
,彻底自由,完全的堕
了黑暗。
康德的意念不停。
可完全说是建筑也完全不合适。
度极快。
还有围墙。
地势平缓。
大约100座诺德传统民居整齐的分列在执政厅周围。
【每周可招募:30名
匪喽】
但这却是战船的停靠码
。
几乎算是灾害。
【最终升级:
匪首领】
【可建造:三列战船(2000第纳尔):乘员70人,弩炮2架】
外加还有其他的本地匪徒加
。
【后续升级:
匪
目】
但却异常荒凉。