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这是我最不愿意看到的,如果
格拉斯仍然一意突围的话,防御就难免会
现漏
,我从三面发动合击,有更多的机会能够突破血巫的防线,会比现在打“阵地攻
战”要轻松许多。而且我还担心
格拉斯并不是真的孤注一掷,要和我拼死一搏,而是联系上了
属,在这里固守待援…毕竟已经距离“血潭”的地界不远,情势危急之下也不排除有私自越界行动的可能。因此我不敢再耽搁时间,调动更多的人手过来,只能发动
攻,争取尽快的解决掉血巫妖
格拉斯。
防,严阵以待,一副誓死拼命,要同我
行决战的架势。
看着防线堪堪要被突破,只听见一声响彻全场震耳的咆哮,
格拉斯这个血巫妖
直了
,
上披着的那件
泽鲜红、仿佛里面有无数
血泉在不停的向外
吐翻涌着鲜血,还有
的金丝夹杂在其中,闪烁着一层淡淡的金芒的长袍蓦然血光大盛,一
蒙蒙的血气从血袍之中散发了
来,迅速的扩散开来,笼罩了方圆大约七八十米的区域,而
格拉斯的
影也变的朦胧起来,亦真亦幻,似乎不再象是一个实
。
据形势判断血巫都应该被恐怖蛮
骑士牵制了过来,我立刻发
命令,小白现
形,发
了“女妖之嚎”
扰血巫的注意力,无法集中
神依照
格拉斯的指示发动攻击,而五十三个幽灵王也结成了阵势,释放
“
煞夺魄”狂风劲
,让血巫立足不稳,影响
法施展的成功率和准确度…我不敢让它们过早的投
攻,免得血巫还有余暇来对付它们,带来重创。
血巫的“死亡波纹”是逐批在释放,而我麾下的恐怖蛮
骑士也是在分批投
战斗,双方一时争持不下,不过防守的一方施展的是远距离的
法攻击,我的手下在冲锋的途中只能被动挨打,不断遭受损伤,却无法冲到血巫近前,自然是
格拉斯占据了优势。
虽然实力不及血巫,但是另类的攻击方式却让它们措不及防,顿时被扰
了阵脚,后续的攻击没能及时的接上,
现了防守的空挡,我则提前把所有的恐怖蛮
骑士都投
了战场,趁势猛攻上去,没等血巫稳过神儿来,便被冲到了
前。
原地固守固然可以充分发挥血巫
法攻击的优势,让主攻的一方付
更大的代价,但对于恐怖骑士来说也可以有充足的时间
行蓄力,发动最
的“闪动连击”技能
行突击,不至于太吃亏。二百恐怖蛮
骑士列队环绕在血巫的
程之外,静立一阵,集
蓄力完毕,随着我一声令下,分批开始了冲锋。
几十
“死亡波纹”覆盖了四面所有的区域,不断的消耗着恐怖蛮
骑士的
神力,行至中途,便已经
现了阵亡者,一个个冲在最前面的恐怖蛮
骑士纷纷倒下,其中有一
黑气特别
重的“死亡波纹”对于恐怖蛮
骑士造成的伤害似乎更重一些,在它所覆盖的区域鲜有能奔过中线的,应该是
自
格拉斯的手笔。